返回

我的人生狂跑偏

首页
关灯
护眼
字体:
第6章 《星海》:我起了!我没了.......
   存书签 书架管理 返回目录
    现在距离游戏上架后的第一个24小时即将结束。
    柳乘荫调好闹钟,早早守在电脑前,手指放在“Alt”和“PrScrn”上微微活动,避免僵硬,准备随时截屏。
    当时间来到昨日上架的同时同分的瞬间,柳乘荫立马截屏。
    《纵横星海梦》的24小时销售成绩出来了——5万。
    虽然比起首日直接突破几百万甚至千万的大作、神作比起来,这个成绩看起来根本不值一提。
    但别忘了,这个游戏是昨天才开始宣传的!
    别人做游戏通常都提前大半年甚至一年开始宣传,有时候还会在即将到约定好的日子的时候来个跳票,延长上架时间。
    过分的甚至连着跳了几次,说好的“明年发”,结果演了一波“三年之期已到”。
    长时间的宣传,使得扩大流传面的同时,也不断吊起玩家的期待感,许多曾犹豫着要不要买的玩家也在这段时间的宣传“勾引”中逐渐坚定决心。
    这都是在“蓄力”,当那些游戏在上架后,成绩就会在曾经的蓄力中迎来可怕的爆发,然后“爆发的成绩”本身就是一种最好宣传的素材,能够引来更多的关注,进一步调动玩家的购买冲动.......
    良性循环下,雪球就滚起来了。
    柳乘荫虽然宣传片的确引起了巨大的轰动,引来了很多关注。
    但宣传片只是宣传工作的一部分,只靠宣传片宣传,就等同于跟人打架只用右手。
    更何况,柳乘荫的宣传时间只有一天!
    另外,那些大作的宣传都是面向全球的,而柳乘荫却只是在国内的平台上打广告。

第6章 《星海》:我起了!我没了.......(1/5)
上一章 目录 下一页