缺憾。
若是风刃的等级够高,凭着风刃的隐藏特性“打断技能”,加上自己的时机判断,倒是可以让铜甲兽的土遁释放不出来,不过以雾茶目前1级的风刃……说打断就有些天方夜谭了。
所以,雾茶只能用另外一个方法,一个可能会很危险的方法。
——硬生生的挨铜甲兽土遁加速后冲击力加本体力总合的这一击!
既然有土的地方铜甲兽就可以使用土遁肆无忌惮的加速,那自己找一个不是土范围的的物体触碰站立,这个问题自然就迎刃而解。
木!
树木虽然扎根于地面,但是本身的属性却和土完全不同,若是雾茶选择站在一棵树上,那铜甲兽的土遁就会被迫停下,而雾茶,却可以从树上进行攻击。
这在游戏里的术语……叫做卡位。
当然,这里有两个先天必备的条件。
第一个,树要非常的高大。
否则若是一棵矮脖子树,在铜甲兽能攻击到的地方,那这次转移就根本没有什么用处。
第二个,树要非常的粗壮。
否则铜甲兽直接一头撞来,连人带树一起飞起,那感觉……恐怕并不好。
目前,这片地方,符合高大粗壮这两者含义的树,只有一棵!
而且距离雾茶所在的地方非常之远。
面对“技能冷却”已经完成,准备再次释放土遁的铜甲兽,雾茶可不认为对方会好心的给自己时间让自己赶过去。
所以他选择了那个看似送死的决定。
——借助铜甲兽土遁加速过后的巨力,从而达到那自己本该无法达到的距离。
在他看来,这应该是一个成功率比较高的办法
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