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网游之大航海

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第260节
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   燕小乙耸耸肩不置可否,跳下树道:“我们也跟上去吧,我估计接下去十几个小时得无聊透顶了,我可是见识过那boss有多变态的,这森林又大的离谱,正常情况想要去沙滩都需要几个小时的路程,还得保持不迷路,并且一直走直线,现在拖着那变态的boss,没有十几个小时肯定没戏,我估计至少要等明天中午了。”
    燕小乙这分析的确蛮有道理的,他们清杀着土著走到里都花了6个小时左右,现在拖着boss,时间上翻一倍都算是少的,但是他们能不跟么?当然不能,再无聊也得跟着,除非他们不想要boss了。
    众人无奈的摊摊手,迅速的跟了上去。
    跟踪的过程其实很无聊,小日本的手段也很简单,就是死人,不断的死人,一路用尸体堆积着把土著族长往外牵引,途中不断的有沙滩赶过来的日本玩家加入,保证玩家的数量足够多,让土著族长有足够的猎杀对象,不会被杀光而导致土著族长的仇恨被清零后回到部落去。
    其过程是血腥而残酷的,但效果不错,仅仅是六个小时,土著族长就被带出了至少一半的路程,但损失却并不算惨重,每次土著族长要发彪的时候,便有几十个玩家主动上去送死,暂缓一次大规模杀伤的技能,如此重复,六个小时也不过死了一千多人而已,这个数字其实很不错了。
    但是,六个小时后,日本玩家遭受了第一次重创!
    四名土著长老中的一名出现了,而且非常倒霉的,四名土著长老分别是战士,猎人,祭祀和巫师,而来的这一位是最麻烦的祭祀长老,带的土著虽然不多,但竟然是三百名土著祭祀!
    燕小乙一群人可是见识过土著祭祀释放技

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