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网游之大航海

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第1节
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袋朝着下方劈去,然后膝盖往上一台,狠狠的又撞在沙鱼皇的面门上!
    —17伤害,—19伤害
    沙鱼皇“啧啧”的惨叫着,但是片刻后,突然的就提起小三叉戟反手撩去,攻其不备,可见精英怪物的ai确实不低,端是个狡猾!
    只不过那锋利的戟尖依旧只是擦着燕小乙的眼睛滑了过去!
    “腰肋,弱点攻击,带1.5秒硬直效果,脚踝后侧,特殊攻击,带击倒效果!”
    躲开沙鱼皇的小三叉戟后,燕小乙直接抬起膝盖就撞在沙鱼皇的腰间,把沙鱼皇顶的往前一倒,处于硬直状态后,立刻伸脚一勾,便把沙鱼皇给绊倒在地!
    —21伤害,—18伤害
    沙鱼皇脑袋上飘起两个伤害,然后就扑倒在地上不动弹了!
    这就是击倒效果的作用了,说起来这个效果很有意思,谁都知道大航海pk系统的引擎是用《虚拟格斗》的系统做出来的,完全一模一样,所以击倒效果并不是个好的状态效果,因为击倒后虽然可以进行补击,但也意味着普通连击或技能连击都会因此戛然而止!
    所以pk的时候尽量要做到硬直,却不能击倒,但大航海的设计师不想让这项状态变成鸡肋,所以做了修改,让击倒状态下攻击无视防御,而且必出双倍伤害,这也使得后来出现了一个击倒流的流派,专门利用击倒状态瞬杀敌人,倒也是异常牛掰的。
    眼下打出击倒,燕小乙哪还有犹豫的,直接跳上沙鱼皇的背部!
    “我是一个颗菠菜,踩踩踩踩踩踩踩……”
    —40伤害,—39伤害,—41伤害,—45伤害……
    燕小乙直接在沙鱼皇的背上跳起了踢踏舞

第1节(9/11)
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