可呐。
尼玛的万万不可,可主公若强制执行自己的政令,强行发动战争,npc忠诚大降,降啊降啊,其他势力的一看有机可趁,就会派人前来说降,结果众叛亲离了,主公成了光杆司令,势力自然就倒塌了。
当然,游戏公司不可能一直这样坑爹,经预留了一条路给玩家,那就是让玩家主公发展起自己的玩家团体,当这些玩家团体成长起来后,掌握势力内的各个要职,那主公就可以施行自己的政令。
但真的可以吗?事实证明,npc比玩家可爱也可靠的多,老疯所说主公就是用来出卖的虽是笑语,但也是真实情况;npc可以为利益与主公争执,玩家们又岂能不会争执,一万人眼中有一万种哈利波特,玩家们的思想可比npc复杂多了。
所以,这就成了死循环,到底要如何,这就考验着玩家主公的能力,这种能力在游戏内获得不到,只能是现实中培养出来的;而那些有大局观,有耐心,有智力的玩家,在这种情况下就能施展手脚。
小马哥感叹做了主公玩家,最适合来玩的应该是那些一心想要升官的体制内家伙,如果能够调合npc、玩家等利益,相信在现实中也能混得很好。
第六节 狠人歌(上)
小马哥的智力普通,心计普通,若是他出众的话,他家老爹也不会说他不适合执掌马氏集团的生意,只能当个安安份份年低分红的马氏族长,当族长能保小马哥衣食无忧,而若是掌管马氏集团的生意,那么小马哥有可能被马氏族人生吞活剥。
走到高位才知道差距就是差距,实力再强悍,终究也只能是个猛将而不是一个主公,小马哥在并州战役发生后,很清晰的明白了这个道理
第184节(6/14)