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网游之黄巾战旗永不落

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第110节
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现实的帐户中。若想继续,则就需要参加战斗,由于战争中是会有误伤的,所以苏格拉要求必须是被匈奴人杀死,才能够领到100块钱的无恤金。
    若是能够宰掉一名匈奴兵,则有10块钱的奖赏。
    一切都有系统来判定,玩家不需要花精力去计算,去观察是否有人混水摸鱼。而系统之所以会做这种事情,自然是游戏公司为了赚钱而搞出来的,在进入“悬赏版”发贴后,游戏公司会收到一定的费用,否则系统是不会去帮玩家搞清楚谁被杀,谁杀人的节目。
    到达有50块钱,虽说钱不是很多,但能够有钱赚,谁不乐意?50块钱也可以买上几包烟的,若是参加战争的话,就有100块钱,若是能宰掉匈奴兵的话,又有10块钱入帐,多爽啊。
    因此,这贴子火了,无数的玩家接受了这个任务,浩浩荡荡的进入匈奴大草原,前往葱山草原汇集。当人数达到一百多万时,苏格拉没有底发动了战争,率领百多万的玩家,如蝗虫般劫掠匈奴草原,从而引起匈奴王族的注意。
    匈奴单于随即派出三十万大军围歼这伙汉人马贼,双方爆发数场激战,百多万的玩家看似比匈奴人多出数十万,但实力不是如此计算的。玩家们就是一盘算沙,匈奴人的群狼战术那是如火纯青,杀得玩家们节节败退。
    但玩家们都是不死小强,挂掉后再次前往葱山草原汇集,然后再次发动战争,如此反覆的冲杀,居然在某次偶然的机会下,将匈奴单于给打挂了。至于是谁挂了匈奴单于,系统没有说,苏格拉付出5万块钱的划入那玩家的帐户人。
    当然,苏格拉虽然有钱,却是没有办法通过帐户查看对方是谁的。而苏格拉也不在意这下

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