他可以肯定这个击杀数目只记录可获得经验值的单位与被荣誉击杀的单位,并且要亲手击杀。
他一边在心中慢慢酝酿出一个初步的计划,一边查看新获得的职业能力。
职业能力:熟练施法;
说明:你已掌握了施法的诀窍,你的意志属性将提升你的法术命中几率,你的智力属性将提升你的法术重击几率。
当前基础法术命中提升:1.59%;
当年基础法术重击提升:4.77%(火焰系魔法9.77%)。
属性转换为基础“法术/物理命中”提升、“法术重击/物理致命” 提升、“法术/物理格挡” 提升、“法术/物理闪避” 提升与“法术伤害/物理减免”提升便是30级以上角色才有的新能力,在这之前,人物的“命中”、“致命”、“格挡”、“闪避”与“伤害减免”等属性都是一个相对的固定值。
法师类的30级共用“职业能力:熟练施法”提供的两个基础属性提升了“法术命中”与“法术重击”的概率。
林凌记得二阶之前,每100点基础属性都能提高额外的1%相关数据。
30级的玩家都会面临是选择继续堆砌人物的基础属性,还是转而选择提升其他数据的装备。
从理论上来讲,堆砌人物基础属性可以获得较高的生命值与法力值,并且通过职业能力提供的基础属性转换效果得到还算可以的其他数据。
不过二阶之后,每300点基础属性才会提高额外的1%相关数据。
而选择穿戴那些提升相关数据的装备,人物的基础属性、生命值上限与法力值上限都会略低,较高的相关数据让玩家有了越级挑战高等
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