,减少25%的直接伤害,透支痛苦的生命值依然降入了一个岌岌可危的阶段。
生命在消散?
g系统捕捉到的讯息让林凌微微一愣,npc的“恶意”相对单纯,不像玩家那样的多变,造成的“压迫感”也属于“可量化”的概念,普通、精英与领主级的怪物造成的“压迫感”各有不同,每个种类都有着不同的上限。
但这是g系统第一次捕捉到“生命在消散”此种讯息。
紧接着,不同程度的生命讯号强弱在他的周边产生反应。
林凌发现他即便不看团队面板,也能关注到队友们的生命值高低。他很快适应了g系统的新作用,不过并没有马上关闭团队面板,而是等待g系统捕捉到的透支痛苦生命值讯号强度缓缓上升,跟的上团队面板的数值后才关闭团队面板。
在“生命值讯号”强度感应灵敏性方面,g系统做得并不是最好。
“扛、扛下来了吗?”团队中本有人认为透支痛苦和他身后的一干npc会被巨石碾为肉酱,完全没料到他可以扛下来。
“深渊会把你们吞没。”
炼狱主宰火痕开始准备下一个巨石坠落。
“不要与npc对话。”林凌对透支痛苦提醒完,又在团队频道内介绍起炼狱主宰火痕的特性,“这个boss有一个伤害减免结界,不击破所有祭坛的话不可能消除这一层结界,等一下我们分成三组,一组去左侧,一组去右侧,中间的保护npc。”
众人点了点头,他们在林凌说明boss特性的时候查看了炼狱主宰火痕的状态,全都看见了那层伤害减免结界的说明。
“三生蘸酱,你用扈从吸引一头炼狱失心者到祭坛
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