挥动闪电碎片,用出幽冥冲击,像是打棒球一样击打在石像鬼吧唧的身上,砸向死亡尖塔的露台。
远古意志(混乱)加大了幽冥冲击的强制击退效果。
由于使用魔法,林凌的相位移动被强制取消了。他伸出佩戴有黑曜石指环的右手,用出结束冷却时间的深渊触须。
一条粗大的深渊触须从指环中射出,捆住了加速坠落的石像鬼吧唧。
石像鬼吧唧发出刺耳尖叫试图摧毁深渊触须,但深渊触须牢牢缠住了它,没有任何放松的意思。
林凌饮下一瓶从废弃研究室内寻到的羽落术药剂。他反手抓住深渊触须滑腻的根部,摆动身体,将自己抛向死亡尖塔的露台。
亡者挽歌吸食的灵性在他的身体周围幻化出死亡的幽影。
林凌握住拳,在落地的那一刻,对准神秘人的下巴给出了狠狠一拳。
战斗日志:你对神秘人巴莫勒什造成了2点伤害。
这下,npc的名字也搞到手了。
第一百二十六章 高等精灵亡魂
《永恒》内的npc命名都有一套规则。
最常见的命名方式是“所属势力”与“从事职业”的搭配,比如莱茵守护者、营地主管、卫戍守卫等等。
玩家很容易就能从他们的名字中判断出他们的基本信息。
这些npc也是最基础的npc。
在这个基础上,npc的名字又发展出了守备官卡克、检察官莎丽、锡金骑士维克、大主教图灵等等“人物姓名”与“从事职业”的搭配。
这种有名有姓的npc大多会和玩家产生一定的互动。
比他们层次再高一级的npc,名字中间都有
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