——除了显卡之外,光驱、VRAR设备的发展基本上都是游戏产业独自推动的;甚至大半个芯片产业,都是因为游戏对于CUP和主板有着越来越高的要求,才能发展的这么快。
但杨铸认为,很长一段时间内,对于华夏而言最有价值的,并不是那些诸如显卡之类的硬件,甚至不是芯片;
真正有战略价值的,其实是游戏引擎——准确的说,是无数次优化后,具有成熟算法和强大功能的3D游戏引擎!
或许有人会说……
什么!?
芯片还没游戏引擎重要?
你在开什么玩笑!?
很不幸,至少从杨铸的角度来看,他的确是这么认为的。
………………
首先,游戏引擎具有极强的拓展应用场景。
当优化后的3D游戏引擎带来运行速度和画面逼真感到达一定程度后,它的作用便早已不局限于游戏本身,而是可以利用“仿真”这一特性,反哺于各行各业。
比如后世的建筑行业,用游戏引擎建模、演示3D图纸;
电影行业用游戏引擎制作各种特效;
汽车行业用游戏引擎设计汽车,并进行安全性测试;
军队利用游戏引擎模拟坦克、飞机驾驶;
医疗领域用游戏引擎模拟手术过程,用以培训医生;或者在5G通讯的加持下,演变为具有革命性的“远程医疗”;
甚至后世大火的无人驾驶,游戏引擎也是其中重要的研发工具,除了测试道路通行安全性之外,也用于模拟无人驾驶汽车在不同重力、摩擦力、风速、光影、路况、气候和特殊突极端情况下的反应
第381章 引擎(6/9)