返回

兵家大争

首页
关灯
护眼
字体:
第1节
   存书签 书架管理 返回目录
   军队主要就三种,首先是最庞大,成长潜力有限的军魂。军魂是灵之一种,随着时间变迁,可以恢复到生前巅峰实力。他们生前的巅峰限定了他们所拥有的潜力,极难突破。
    第二种就是符兵,由虎符制造出来的士兵。制造的原材料就是魂魄气,注意,魂魄气是三种材料,魂、魄和魂魄产生的气。符兵的维持身体机能靠的是气,积累的经验是魄,转职晋升时需要的是魂。符兵修复自己伤口时,会同时消耗魂魄气。
    第三种就是战魂-天兵。战魂就是为战斗而生,为战斗而死亡消散的魂灵。不同的传承会拥有不同的战魂,战魂可以和生人融合,进而形成天兵。
    每一名天兵是一个生人融合一团战魂形成的,战魂承载的只是战斗意识和执念。战斗意识会让融合形成的天兵拥有其所承载的战斗经验和伤害诸灵的能力,并不会影响融合者本人清醒的神智。学习能力和判断能力都不会削弱,反而还会有所增幅。所以天兵的潜力比符兵和军魂普遍要高。
    有了清醒的神智,会不会叛离兵家传承者?很难,因为战魂承载的执念又能保证融合者的忠诚。战魂生前效忠什么,融合后的天兵就会效忠什么。无法违背,否则战魂会和融合者强行剥离。
    战魂可以随时因为各种原因诞生,但很难被彻底消灭。战魂与凡人融合后形成的天兵虽然会战死,但战魂不会死,甚至能力还会有所增强。虽然不会死,但需要时间从新凝聚灵体。
    衡量一个兵家传承者的强弱,最重要的标准就是天兵的强弱和数量。
    文中还会出现道家势力的道兵,妖族势力的妖兵。都是很难缠的东西,虐主情节可以忽视。
    关于主角公

第1节(2/11)
上一页 目录 下一页