前世的攻略和经验,精确到了每个坐标点。
“还有要注意三点。第一,双头食人魔首领会在食人魔法师每降低百分之10的血量时进行冲锋,冲锋的目标为食人魔法师,小a注意卡位处理,别让双头食人魔首领突破,如果被突破后立刻将双头食人魔首领拉回原来的位置。
第二,在双头食人魔首领血量低于百分之80或者食人魔法师血量低于百分之50的时候,食人魔法师会释放治疗波,治疗血量低于百分之80的双头食人魔首领或者血量低于百分之50的食人魔法师,我们先将食人魔法师打到百分之50多的血量,然后攻击双头食人魔首领,让食人魔法师的第一次治疗落在双头食人魔首领身上,然后全力把食人魔法师dps掉,这个【治疗波】的冷却时间有2分钟,应该没问题。
第三,【嗜血术】的施法距离为20码,食人魔法师只会给双头食人魔首领施展【嗜血术】而不会给自己加,而只有当食人魔首领和食人魔法师的距离超过30码的时候才会给自己施展【嗜血术】,我会把食人魔法师拉开离食人魔法师20码到30码的范围内,这点比较没关系。”
如果是一个开荒团队来到这里肯定也会想先击杀食人魔法师,毕竟法师血少防低,而且如果被大量近战近身施法会变得容易打断,但是如果只是一味地想要击杀食人魔法师只会团灭。
前世关于这个噩梦级副本的要点罗列出了很多,掌握这些要点和没有掌握可以说是普通难度和噩梦难度的差别。
徐翔如数家珍,感觉食人魔头领的洞窟就像徐翔家的后花园一样,而双头食人魔首领就是徐翔家的旺财,连要点都可以列得这么清楚,这让四人觉得本来已
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