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第六百五十一章 防沉迷系统
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    tt如今的技术团队真没的说,让他们来开发游戏似乎都有些大材小用了...
    劲舞团早在陈辰他们走后第三天就上线了,这款游戏逻辑简单的都令技术团队吐血!
    唯一的难度就是伪3d画面了。
    听上去好像很简单的样子,但涉及到3d画面就必须要开发出3d引擎!
    这个技术对于现在来说还是比较难的。
    完整的3d技术还没开发,目前关于这种技术应用的最多的还是tt游戏自己。
    星际争霸最初开发是2d,而地下城则是2.5d,此外在电影特效上,也涉及到不少3d技术。
    因此,tt游戏通过强大的整合能力,把人拉到一起集中研讨,包括香江特效公司的技术人员。
    他们在很短的时间内就把这个3d引擎开发出来了!
    不过这也是相对的,要知道3d和3d是不一样的,他们只能按照目前市场pc端硬件标准来研发。
    但这已经比系统传给他的那些游戏画质好多了,这就是团队强大的好处。
    此外,这项技术还引起了研发中心其他技术大拿的注意,他们在开会时还提出了一个构想。
    那就是能不能建立一个万能的3d基座?等以后开发任何3d产品时,都可以套用上去,包括电影特效!
    这不仅是一款先进的专利技术,未来还有可能为tt带来营收呢。
    比如说别的公司想做3d游戏,可受限于技术,怎么都做不好,那就可以直接来tt这里买技术版权授权。
    这种授权可不是一个小数目呢!
    而且tt研发中心可以在这基础

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