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最有意思的是,杀手若是通过挑拨离间使得人类方互相残杀,或利用地图边缘布下陷阱等方式,不直接动手杀人,却令人类方全员死亡。那么等杀手从地图出来以后,就会获得系统赠送的一个成就奖励——伪善者。
这个“伪善者”奖励是一个特殊鬼技能,这个技能的效果是:你散发着奇妙而强烈的气质,让每一个看见你的人都会认为你是好人。
直白的说,就是让别人第一眼看见你,你就能够在对方精神层次上留下一个模糊的“好人”印象,使得别人对你的警惕性略有降低。
边缘世界里,这种成就奖励还有很多。比如,作为人类方在地图中成功逃脱,同时全程隐去身形丝毫不被杀手发现,也可以获得一个人类的成就奖励——无形者,也是一个技能,静止不动时隐身,但只能隐身三分钟,而且技能有十分钟的cd。
这种成就奖励一般都是直接奖励“技能”,偶尔是奖励点数,最后才可能是卡牌。
金的技能很多,除开那些通过加身体属性值而固定得到的技能,其他基本上是做成就而得到的技能。
只可惜,这些成就的完成一般非常困难,鬼在游戏中一个人不杀却让人类方全员死亡?想完成这个成就,不仅要靠头脑意识,也有一定的运气成分,万一某个人类双商在线、运气max,轻易就逃脱了,逃走时还带着别人一起逃,那么鬼的人头数就很可能不够了。
无形者这个成就也是,一局游戏中成功逃脱却完全不被鬼发现,简直就是做梦好不好?
但这些,金都完成了。金是超级老玩家,前期他跟很多人一样,摸爬打滚、冒着各种风险和死亡的压力,一路前进并登顶,
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