九十级的门槛,一些高端玩家已经进入到了九十二级左右,不过现在玩家们在升级上遇到了一些困难,怪物的等级已经跟不上玩家的等级,玩家们获得经验只能依靠一些特殊的任务和越级战斗才可以。”
“重赋温馨的玩家们也遇到了同样的问题,里核心开放之后,重赋温馨的玩家是第一批冲击九十级的玩家,原本这应该是重赋温馨玩家与其他玩家拉开差距的关键一战,不过越级战斗的难度与之前的战斗不可同日而语,越来越高的难度让等级优势这单一的优势发挥出来的效果越来越差,装备优势和等级优势一起发挥才能堪堪战胜现在的怪物。”
“等级差距还是维持在九级左右,关于这一点,重赋温馨应该庆幸没有被拉近,虽然现在的等级差距导致碾压这个状态不会再出现,可这九级差距还是能带来一部分技能差距的,也算是有所作用。”
“根据我浏览的官方帖子以及玩家们自己的帖子,还有官方给出的属性升级条件,我分析和推算出现在玩家的平均等级大概在91.5级左右,从一级开始到现在的基础属性差不多在110点。玩家们用在符合自己职业上的属性点也差不多这些,而重赋温馨的玩家属性比平均属性要高出十五个点,不得不说的一点,是第二家园所有的一切战斗属性都依靠在属性点上,而十五点属性点的差距,也让重赋温馨的玩家和其他玩家有了很大的差别。”
“这就要提到装备了,不同于第二家园刚开服的时候那样,大家装备水平跟贫民似的,一个个穷的叮当响,有什么穿什么,现在玩家们开始针对自己的职业特征进行加点和装备武装,对本职业的属性加点,加上配套的装备,能够发挥出符合自身实
第五百二十章 攻攻略(九)(3/4)