束缚,那么人类的创造性将得到极大的提升。
而这一切的基础,除了第二家园的不限制,另外一点,便是所有的装备都为了基础属性服务!
游戏里没有攻击力,防御力这种属性,只有基础属性,但是可以有一种换算公式。
生命值等同于体魄乘以十,魔法值等同于精神乘以十。
一次挥拳的攻击打在肉体上造成的伤害则是力量值。
而释放法术所造成的伤害等同于智力值。
被攻击的一方会降低自身百分之十体魄值的伤害。
体能值影响的是所能穿戴装备的数量,重量以及背包的大小,同时影响人物的续航状态。
敏捷值影响的是速度,灵活性,还有对于弱点的洞察,可以理解为提升暴击率。
至于精神值,则是影响一个人的技能释放稳定性,专注性,回复性,以及可能触发的一些特殊BUFF。
这,就是第二家园最基础的伤害计算公式,在往上就需要进行更精密的计算,比如说技能的伤害,武器的伤害,这些属性在力量的基础上进行提升,同时装甲,装备这些防御向的则是在体魄的基础上提升。
所以属性点的提升才是对整个游戏玩家最大的提升!
只不过第二家园在属性压缩上做的很好,属性点这种东西,需要升级才会给。
好在这款游戏升级速度倒是蛮快的,而且没有等级上限,所以有一阵子木云记得很多人都是拼命的去刷级。
而除了这种方式之外,另外一种提升方式便是稀有的天材地宝,不过这种东西可遇不可求,基本上都被大公会垄断了,这也让木云说自己算是个散
第五章 奶妈(2/4)