原因,木云还是搞不清楚的,但是这并不妨碍一种现象的产生,那就是疯狂的挤进第二家园中。
而这也是第二家园的第二个特征,泛用性!
除了光怪陆离的副本、惊心动魄的玩家对战之外,无数的宝箱,无数的机遇,让这款游戏没有一个真正固定的玩法!
一切都是自己去探索。
找到属于自己的体验方式。
这便是第二家园独一无二的特殊性,他可以是任何游戏,有波澜壮阔的风景,有世外桃源的氛围,也有惊心动魄的战斗,可以说囊括了除幼儿以外的所有阶段。
而且,它是免费的!
很多人有疑惑,这款游戏靠什么赚钱?
只有木云和开发者才知道,一年后的今天,交易所正式登录游戏平台,金币和现实中的货币可以自由交换,那才是真正的疯狂之刻。
一年后,许多人爆出一件装备,便可以一夜暴富。
也有现实中的财团,在游戏里面创建公会,投入数十亿后被其他人击败,成而一无所有。
这里,是一个真正的大染缸。
不过还是那句话,游戏取代不了现实,除了一些大公会之外,剩下的大部分散人,都本着锻炼,交往,打发时间等等来游玩的。
毕竟这款游戏是联合了世界最著名的五个公司所发布的,信誉绝对有保障。
前世的木云,就是众多散人玩家中的一个,而那一世,木云就因为爆出了那件“赋能项链”而得到了一夜暴富的机会。
可惜的是,这种一夜暴富,最终转化成了木云的催命符。
想到这,木云攥了攥拳头,既然老天爷给了他
第二章 规划(2/4)