訪就會感到一絲絲涼意從背椎直線竄上,白天倒是沒有甚麼值得大驚小怪的地方。
當第一位參賽者抵達神社前便看見一塊巨大的牌子,上頭明確寫到7,9.2.4.1.1這六個大大數字。
比起爬山這種小事,智慧猜測才是左右勝負的關鍵所在,如果單純靠體力還有甚麼吸引人的地方,遊戲自然是需要動動腦才有意思,否則勝負打從一開始就已經註定不會有變化,節目也不會持續幾年之久。
接二連三到達神社前的參賽者全都背數字所考倒,每一個數字都有明確標註不會認錯,問題在於該如何找出解答往下一關繼續前進,陷入困境的人只有兩種辦法,第一跟著直覺亂跑亂走,期望能夠找到一點破案的機會,第二,等待有人破解在偷偷跟在那個人的身後移動。
此刻,各自有著不同想法的人們全都聚集在神社前不敢輕舉妄動,不管是那些知道答案的人還是不知道的人都紛紛找塊區域歇腳,有些老人乾脆脫下鞋襪開始按摩腳掌活血,就算有惡臭也無妨,反正不要讓周圍的人靠近也是一種策略方針。
眼前的數字並不難解決,賴天凌也大致上知道數字的答案,相信絕大多數的人也應該根據六個數字想到正確的解答,只是,聰明的人都選擇按兵不動,沒有率先出手的打算,全都在隔岸觀虎鬥。
從時間上來算有整整四十八小時的功夫可以慢慢磨,尤其是炎熱的早上時間是多數非體力派成員最厭惡的時段,能夠盡可能將比賽拖長拉到下午開始最好,那怕不行.直到中午也行,相信大部分都不願意在艷陽高照下活動。
「這是座標」
然而,一名壯漢與少女的對話將這個停
第6章(5/6)