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联盟之离谱的设计师

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第597章 跟打野有仇?
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   “emmm,有这么恐怖吗?英雄联盟难不成还是一个恐怖游戏?不可能吧?”
    “额......恐怖肯定算不上,但你对线对得好好的,突然从草里冒出来一个东西,绝对能吓到你。”
    “别说了,劳资的闪现就是这样子没有的。”
    “能想出这个模式的人,一定很幸福吧?”
    “别说了,肯定是离原,微博指路‘翔翔QAQ’,咳咳,不好意思,是离离原上草。”
    “下一次敢不敢来电阳间的东西?”
    “其实还好,反正我就好这一口。”
    “提莫的蘑菇才是最恶心的,劳资贼烦这玩意儿!”
    “俺也一样~”
    虽然很多玩家在微博上骂得很厉害,但身体还是相当诚实的继续玩了下去。
    不管是提莫的蘑菇还是那些莫名其妙突然从草里跳出来的“鬼怪”、亦或者视野缩小,都有玩家不满,但玩家们也又都可以从这些东西里面找到好玩的点。
    总而言之,就是很多人都痛并快乐着。
    当然,像这种模式,只能是是给玩家们带来一定的娱乐而已。
    英雄联盟正儿八经的玩家还是要看打排位的。
    别看有不少人机玩家和大乱斗玩家,但这些玩家不管是游戏时长还是游戏的消费能力,对英雄联盟数据上来说不算什么大头。
    所以,到了第二天白天,玩中元节模式的玩家就少了很多了。
    毕竟大家一开始就是图一个新鲜而已。
    ......
    8月13号。
    今天电竞圈子发生了一件比价新鲜的事情。
    

第597章 跟打野有仇?(3/4)
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