博留言的份儿上,他还是决定把一早就准备好的极地大乱斗模式给拿出来。
其实对于极地大乱斗这个模式,离原觉得还真是很有存在的必要。
虽然它对玩家的竞技性和技术什么的没有啥提升,但是却能给玩家们带来真正的快乐。
何为真正的快乐?
就是在不看胜负的情况下,都玩得相当嗨皮的那种。
这种情况在匹配里面可能还见得多点,但是排位里基本上就不存在了。
毕竟既然都打排位了,多多少少还是想着要赢的。
而极地大乱斗就是属于那种哪怕是输了,也能一直快乐的存在,甚至有些玩家还可以做到一只快乐一直输,然后一直输一直快乐的“良性循环”。
大乱斗十连跪最多也就呵呵一笑,感慨一下最近的运气贼吉尔背,没有随机到好的或者自己会的英雄。
那要是排位十连跪……
呵呵,先不说又要有多少人在召唤师峡谷里面失去双亲,更有可能直接是游戏都么得了。
离原曾经就有过一次十一连跪的经历,那两天他周围的空气甚至都要比别的地方冷上那么几分。
并且还很不小心的把自家网吧里的鼠标扯坏四个,键盘掰断两个。
真的是不小心的那种,谁知道质量那么差,一碰就碎。
所以离原后来都换了一家硬件公司。
言归正传。
自从离原收到赵华反馈的玩家诉求之后,就和季林他们一起把极地大乱斗给做了出来。
不过因为被洲际赛的事情耽搁了一下,所以就没有及时更新出去。
说起极地大乱斗,离
第168章 嚎哭深渊(求票)(2/4)