的花费。
如此种种。
可玩性相比西蒙记忆中的简单小游戏增加了十倍不止。
此外,‘化肥道具’依旧被设定为这款小游戏的最终收入来源。
按照到将欲取之必先予之的理论,游戏设定签到系统,每天签到可以获得一袋花钱才能买到的化肥道具,持续签到还会有额外的奖励。
当然,可玩性的增加,不可避免导致这款小游戏变得更加复杂。
玩家想要尝试这款游戏,需要下载一个15M左右的安装包,这已经与现阶段IE软件本身大小相当。
好在这个过程并不需要一蹴而就,用户进入游戏界面,点击下载许可后,按照美国在线ADSL网络256K的基础网速,10分钟之内就能悄然下载完成,而且不需要再特别安装。
用户结束前期简单的新手引导流程,稍微几茬庄稼,游戏不知不觉就已经安装完成。
为了支持全新的Flas***技术,伊格瑞特公司的IE软件团队特意为这款小游戏进行了YgritteFlashPlayer软件优化,并且计划一旦这款游戏被用户接受,哪怕不算太成功,也将开发一款更加独力的Flas***支持内核。
这份计划从IE部门负责人一直送到了西蒙手边,大家都颇为认同。
如同较为侧重视频支持的FlashPlayer软件一样,增加一个更加适合网页游戏运行的游戏内核,可以进一步加强伊格瑞特IE浏览器软件的技术壁垒。
即使将来受到联邦反垄断限制不得不将浏览器技术授权出去,其他软件厂商短期内也不可能实现与IE同等的强大功能。
第609章 怕不怕(8/9)