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狩猎好莱坞

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第430章 季度财报
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    随着《蝙蝠侠:开战时刻》、《蝙蝠侠:黑暗骑士》和《终结者2》这样使用了大量CG特效的重磅炸弹影片大获成功,丹妮莉丝娱乐投资兴建的渲染农场也逐渐引起了业内的关注。
    只不过,愿意花这样一笔钱建造渲染农场的,却是不多。
    2000万美元,对于小型的动画特效公司,完全是一笔可望不可即的巨款,有能力投资这笔钱的好莱坞七大制片厂,却又没有丹妮莉丝娱乐经过几年时间投入研发的一系列专业软件。
    好在,丹妮莉丝娱乐的特效工作室和渲染农场,并不拒绝外部订单。
    这当然也是西蒙的一种策略,短期内,他是不希望好莱坞出现第二家拥有顶级特效技术的工作室的。
    原时空中最强盛时期的迪斯尼,因为连续吞并了皮克斯工作室和拥有工业光魔的卢卡斯影业,在特效技术方面其实就明显领先于同行,最明显的对比就是漫威电影宇宙和DC电影宇宙作品之间的差异。
    《复仇者联盟》可以做出长达几十分钟的日间特效,超级英雄们一路打砸让人热血沸腾。
    《正义联盟》,或者大部分DC超级英雄系列,给人的感觉却是‘黑’。很多特效场景都发生在夜晚,一些镜头甚至还会给人一种五毛网游的既视感。这并不是偶然,其中的很大一个原因,就是夜间特效对CG技术的要求更低,而且更加省钱。
    现在,丹妮莉丝娱乐在特效上已经领衔了同行业至少三年时间,皮克斯的3D动画软件,Randerman渲染软件,丹妮莉丝特效的Maya软件,都是同行业短期内无法追赶的存在,而且提前建立了相应的软件专利壁垒。


第430章 季度财报(6/8)
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