在线支付的规模。而且,运营商抽成,”西蒙想起记忆中自己利用手机账号充值结果直接被扣去了一半手续费用的经历,再次忍不住摇头,道:“如果是小额付费还没什么,数额越大,用户就会对手续费用越敏感,这很容易让消费者倒向其他免费支付工具。因此即使成功打造出一张运营商支付网络,也注定无法长久。”
南希思索片刻,也不得不认可西蒙的观点:“既然这样,我们就只能想其他方法了。”
西蒙的思绪并没有停止。
南希刚刚对在线支付工具的判断并没有错。
在线支付工具的推广确实不是一朝一夕的事情,只是支付系统的开发大概就需要一年时间,前期为了确保安全性等因素,开通和支付流程也确实会比较繁琐,再加上互联网平台可消费内容的匮乏,这些都会阻碍用户开通在线支付工具的积极性。
因此,这其间或许需要某种过度。
某种可以刺激用户进行在线支付的引导性工具。
思绪来到这里,西蒙很快灵光一闪。
前世当然也泡过网吧打过游戏,《传奇》、《征途》和《魔兽世界》风靡时,支付宝等工具还远没有普及,当时想要在游戏上花钱,就只能购买点卡。
点卡啊!
西蒙忍不住打了个响指。
预付费电话卡在这个年代已经非常普及,线上消费点卡,想来也很容易被用户所接受。
伊格瑞特完全可以发行一款在线支付点卡工具,用户通过现下零售渠道购买点卡进行线上消费,而且也不需要只限制于网络游戏消费,还可以用于购买软件或者缴纳网费等等。
同时,支付
第408章 点卡(2/8)