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两边玩家汇合,虽然人数众多,但能够同时攻击任芯儿和苏薇的人是有限的。
苏薇和任芯儿汇合以后,两人背靠背反而弥补了防守的漏洞,而需要对抗的玩家数量却从单独对抗变成了两人分担。
结果就是玩家被击杀的速度加快了,玩家围杀两人的难度增加了。
更多的玩家只能在外围等着前面的玩家倒下才能上去战斗。
战斗中的玩家,左右都是玩家,自己后面也是玩家,遭遇任芯儿的反击时连闪躲的空间都没有。
再加上这些玩家并不是一条路的,战斗中相互提防,相互扯后腿,甚至暗中下黑手。
不久之后,吕家村的雇佣军队伍赶来,反应快的玩家当机立断逃走,剩下的玩家都将被强制下线等待复活。
在吕昂知道组织悬赏“重生”的成员首级时,众多命令中的第一条就是加强吕家村的防守和巡逻,甚至取消了近期的一些外出任务,将大部分雇佣兵和大剑战士留在了吕家村。
当然,也有来不及召回的。
比如,正在荒野之中。
一支队伍正在缓缓前行。
“重生”势力在荒野之中,以任务的形式,让附属公会在荒野建立驻地,“重生”派遣NPC入驻,以任务的形式聚集玩家,形成新的发展点。
玩家从中获利的同时,“重生”也在这个过程中收集一些只有荒野才有的资源。
大部分资源会被派遣在驻地的NPC,以任务的形式,让玩家送回吕家村,但也不能完全指望玩家来构建这之间的交通网络。
所以,吕家村定期会安排队伍去荒野之中,运送补给并带
326 引怪(3/5)