,也错过了提防玩家的最好时机。
白光一闪,这是玩家死亡后,再次上线时,在自己房间内(复活点)复活时的情景。
一脸笑意的走出房间,入眼的就是满地狼藉,虽然尸体都被清理运走,无论是触手怪还是战死的士兵,但地上的血液痕迹还没有清理干净。
实验室内的混乱,也没有人注意到这名玩家的随意“闲逛”。
来到几名实验室工作人员身后,这名玩家掏出了复活药剂,打开瓶塞,接着就从系统背包里快速拿出一块死者的肉块,丢进了复活药剂里面。
仅仅几秒,药瓶里的肉块就蠕动了起来,一根根触须迅速从肉块中长出,并在瓶子里的药液中挥舞不停。
这名玩家迅速将药剂连带里面的肉块丢向了眼前的这群实验室工作人员。
瓶子砸在地上碎裂的声音,吸引了这些人的注意,然后他们就看到了正在迅速变大变粗的触须。
玩家一个接着一个上线,一个接着一个的复活,然后在已经混乱的实验室内开始到处搞事。
为什么使用复活药剂配合死者肉块,而不是自身亲自上?
当然是惩罚的问题啊。
玩家亲自动手,一旦击杀NPC就立刻红名的制度,让玩家对NPC有怨气也无从发泄。
自我觉醒虽然会给实验室制造麻烦,但自我觉醒是要扣声望的,扣整个人类阵营的声望,而且这个人类阵营声望负数到一定程度,就会直接红名,还会被安排“反人类”的罪名。
而复活药剂,却意外的好用。
虽然触手怪有点弱,一群普通士兵在空旷的位置,远程火力压制可以轻松解决触
320 玩家的报复(2/5)