儿?”
然而,那名玩家却没有回答。
弑神木得感情警觉的拔出了大剑,铁炉堡被全灭,NPC还不知道海拉的能力,但玩家们却知道海拉能够控制玩家的身体。
每个在边境线外建造驻地的公会,都发明了一些检测办法。
弑神公会的会长,从论坛上玩家遭遇海拉的各种版本经历中,总结出了一个人规律。
玩家不能控制身体,嘴巴也被强行“闭”上了。
那么……被控制的玩家应该不能说话吧?
弑神公会就有了这么一套“敌我识别系统”,简单说就是靠“吼”。
见到其他玩家,先隔着距离吼上几嗓子,能说话的至少当时没有被海拉控制。
而不予以回应的,肯定是被海拉控制了。
眼前这种情况,弑神木得感情一下子就想到了最坏的可能性。
“你……你不要过来!”
弑神木得感情,表现得就像小受一样,弱弱的发出毫无威胁力的恐吓。
对面的玩家却没有任何犹豫,保持着稳定的步伐,向着弑神木得感情走来。
弑神木得感情咬咬牙,已经做好了防御再反击的准备。
游戏萌新的弑神木得感情,其他游戏的经历,防御反击,击杀对手不会被系统惩罚。
但是他完全不知道,《银眼妖魔》这款游戏的PK制度与以往的游戏完全不同,这是一款以“结果”判定责任的PK制度游戏。
大剑战士与大剑战士PK,无论谁对谁错,谁先动手谁后动手,反正没死的那个就黄名,并被记录“恶意攻击”记录。
而大剑战士和人类战
242 弑神木得感情(4/5)