吕昂顺着那名玩家的目光看过去,那边在离城墙,离海蓝城很远的方向,有着两名玩家孤零零的站在那边,周围的妖魔都被清理一空,那两名玩家是显得那么的孤单,似乎在那边站了很久。
如果不是那个欧美人面孔的玩家打手势,吕昂也不可能注意到站在那么远的两名玩家。
也就在吕昂注意到这两名玩家的同时,吕昂的感知中,这两名玩家却做出了惊人的举动。
两人在周围没有敌人,也没有威胁的情况下,直接开始解放妖力。
20%……
40%……
60%……
很快就突破了临界点,达到了80%……
1.0版本以前,只有红名玩家中的一部分可以自主觉醒。
而1.0版本更新后,觉醒者开始增加的同时,也已经开始允许玩家自主觉醒。
只是,随着玩家作死研究,玩家们也发现了自主觉醒的惩罚有多严重。
玩家死亡会掉落随身携带所有物品,会受到死亡惩罚一段时间不能上线,经验值库存会被清空……
但觉醒,玩家同样是瞬间死亡,但惩罚却相当严重。
除了普通死亡惩罚外,还有额外的惩罚。
比如,觉醒以后形成的觉醒者,如果没有被击杀,在那名玩家上线以后对那名玩家的仇恨度极高。
比如,玩家觉醒形成的小型boss击杀其他玩家,每击杀一名玩家,这名觉醒的玩家“组织”势力声望就会降低1点。
比如,玩家觉醒成的小型boss如果击杀了NPC,后果更严重,相应玩家除了“组织”势力会掉声望,还有该NP
148 坐在大剑上的人(4/5)