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大剑之我是NPC

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144 技能强化
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的提升都没有。
    所以,吕昂将肌肉加速提升到5级以后,发现了问题,就没有在这个技能上浪费经验值。
    同时也想起了嘉拉迪雅给这个技能的评价:基础简单,但是上限不高,适合巷战,但长距离奔袭缺乏优势。
    随着吕昂整理自己的技能,他心中也开始盘算形成自己的体系。
    技能是越来越多,再加上这段时间从技能NPC那里学的一些技能,可以形成的体系其实越来越多了。
    比如妖力元素化形成的一系列不同发展方向,吕昂也做了一些尝试,比如将妖力转化为火属性,附着与大剑上会让大剑温度提升,拥有“永不损坏”属性的大剑配上高温会提升剑体的伤害。
    比如大剑附着风属性的妖力,可以提升切割力,附着雷属性甚至带有一定程度的麻痹效果。
    但是,吕昂最后放弃了将自己的妖力向元素化方向发展的计划。
    不为其他,仅仅是吕昂只有一条命,他清楚的知道大剑的本质是什么。
    大剑,半人半妖。
    吕昂或者说所有的大剑,都说代表“人”的那一半,而代表“妖”的就是“觉醒”出来的意识。
    妖力,属性面板里的那个妖力,其实就是压制体内另一半的砝码。
    妖力充足时,根本感觉不到体内的“另一半”,但是随着自身妖力的降低,或者随着自身“妖力解放”的程度提高,觉醒度的百分比上升,吕昂都会对“另一半”的感觉越来越清晰。
    这是以前没有察觉的,吕昂的感知上来以后,感知越来越清晰了,也渐渐发现了自身的问题。
    而将本就不多的妖力元素化,剩

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