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大剑之我是NPC

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051 六个技能
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    看着这三个技能的描述,吕昂的眉头一跳,看向了自己的属性。
    感知:8
    这个被动技能厉害了,直接增加感知属性了啊。
    对于感知这个属性,吕昂一直不知道如何提升,自由属性点只能加到力量、敏捷和体质三个属性上,而感知的提升则充满了各自“巧合”和“奇遇”。
    如今,相当于增加了一个途径。
    就是这个技能。
    吕昂直接将视线集中到这个技能的等级上。
    一条讯息刷过吕昂的大脑。
    感知强化(被动)1级,升级所需经验值:10k。
    和“无剑不眠(被动)”的升级经验值需求,完全一样?
    这一回,吕昂的目光重新回到了自己的第一个技能上——无剑不眠(被动)。
    这个技能,从一开始,就被吕昂打入了冷宫。
    可是,如今发现,这个技能的升级经验,居然和自己看好的“感知强化(被动)”是一样的。
    按照玩家的套路,升级所需的经验值,越多就越厉害的概念。
    吕昂的目光就重新回到了这个技能上面来。
    难道……要么是这个技能也很厉害,要么就是这个技能和“感知强化(被动)”有着某些共同的“卖点”。
    随后,吕昂的目光,集中到了这两个技能的后缀上——被动。
    难道是被动?
    无剑不眠,被动,1级升级2级,需要10k经验值。
    肌肉加速,主动,2级升级3级,只要1.5k经验值。
    肌肉再生,主动,1级升级2级,只要1k经验值。

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