手中骨扇猛地展开,扇子边缘如同锋利的刀子,直接割向对手的喉咙!
这个技能伤害巨大,并且会在对方身上打出“出血”负面状态,只要这个技能命中千里冰封,双方的血量就能拉平,可就在这时,千里冰封突然开出门派轻功“幽谷迷踪”直直倒飞了十米,恰到好处地避开了锁喉攻击!
徐浪看到这一幕直接惊到了。
在看不见身后浮石位置的情况下,肖寒居然敢倒着往后飞,他就不怕掉下去摔死吗?!
而事实证明,肖寒并不会摔死,他很稳地落在了另一块正在移动的浮石上,好像在嘲笑徐浪刚才的愚蠢。
肖寒这个精妙的操作让徐浪不由面红耳赤——对方在看不见浮石的情况下敢倒着往后飞,而自己刚才却因为幻觉效果失去视野而待在原地不敢动,这就是差距!
程唯忍不住道:“徐浪的走位技术和肖寒差得太远了。”
观众们也看出了这一点,寒神轻轻松松地在浮石上跳来跳去,完全不需要停顿,空战地图对他来说几乎如履平地。
但徐浪就不行了,不敢往后飞,在视野看不见的情况下往前飞也不敢,因为浮石是移动状态,不是静止的,他脑子里并没有清晰地记住浮石移动的规律和路线,更没有办法在最短的时间内判断出下一个落脚点……
走位差距如果玩游击战的话只会吃大亏,在肖寒轻功远离之后,徐浪只好追上去,想跟对方打一波正面。
诸葛世家骨扇流在近距离对拼中是很占优势的,因为他有四个单体攻击技能,如果连招能连起来,输出绝对爆炸。
徐浪开着轻功迅速追到肖寒面前,起手就是一招“羽扇画水!”
手中
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