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白手帝国

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第060章:迎刃而解
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 “微电影涉及到空战情节,枭龙对战幻影2000,现在我手上有枭龙的超精度模型,唯独还差幻影2000,为保证两款战机的特效画质相同,不影响观影,所以还要有对应的幻影2000模型。”
    在相同的渲染算法、电脑硬件条件下,影响最终效果的,那肯定是模型精度,而如果两款战机的模型精度不在一个等级。
    结果不用猜,那必定是导致两飞机不同的画面特效,在同一帧画面下,枭龙就像是玩游戏开的高画质,而幻影2000却是低画质。
    仔细想想,这尼玛还看个毛线。
    即便剧本是让枭龙吊打幻影2000,但那指的是飞机本身之间的战斗力吊打,而并非电影画质和模型精度上面的碾压。
    正因为很清楚这个问题,所以才厚着脸皮,赶紧向611求援。
    回忆下,611当年对外诨号叫什么来着,请大声地说出来:
    成!达!索!
    既然敢挂出这诨号,那必然是跟达索公司有那么一腿,幻影2000作为达索的当家花旦,难道611对这款飞机不了解?
    遥想八十年代,幻影2000还曾被定为军方重点考察对象,差点儿要采购装备部队,虽然后来没谈成,但问题是这飞机又到海峡对面,变成了共和国军方重点作战目标。
    有这样不同寻常的经历,幻影2000就必定是要被国内仔细研究各种细节的,这个肯定跑不掉。
    611对三角翼战斗机最有经验,必定是逆向仿制过幻影2000的气动外形,先做出相同的外形,然后拿到风洞去测试,看明白幻影2000的优缺点都在哪,然后才做到知己知彼。

第060章:迎刃而解(2/5)
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