在那时因为各种原因只是放了个cg什么的,另外就是宣传一下其他游戏,并没有引起太大的关注。
低头看了眼手机,刘曦轻叹了一口气。
等血源诅咒结束以后,公司本部应该会分出去两三家工作室,这些工作室和林飞扬的工作室一起做一些中小体量的游戏来收割市场积累资本,而本部到时候就可以专注做大体量游戏了。
比如说彩虹六号。
这游戏前两年刘曦就想做了,但是那时候没有策划案,公司技术储备人才储备不足,更重要的是没钱。
如果血缘可以大赚一笔的话,刘曦觉得完全可以开始制作彩虹六号,最好还能将彩虹六号做成全球前三的fs电竞项目。
像是前世的彩虹六号虽然比赛名声不显,但是好歹也算是看得人比较多的游戏,在fs的比赛当中或许不如csgo和快凉的守望先锋,可是也是热门之一。
这一世守望先锋还未出来,csgo依旧是fs比赛的第一,绝地求生的比赛依旧举办的比较草率
打了个哈欠,打开小鱼拿来的外卖,刘曦单手托腮,双目无神的看着电脑屏幕。
如果要做彩虹六号肯定是在血缘之后,这款游戏比不上血缘的体量,但是制作团队没有个百来人恐怕都不太好做。
吃过午饭,刘曦站起身,前往了漫画工作室。
漫画工作室是刘曦比较重视的,虽然很少前往,但是平时在网络上的交流很多。
火影疾风传已经快到了高潮部分,虽然经过这段时间的绘画刘曦很相信漫画工作室那群员工的实力,可是还是有点担心会出现画面崩坏的情况。
就像是前世鸣
376.日常(3/4)