绘卷还是不出意料的火爆了起来。
这款游戏的话题性是近期最多的一款游戏,话题性高,那么知名度自然而然也会高,销量火爆是完全没问题的事情。
要知道当初的无人深空刚发售时就是因为话题性足够高以及之前参展的知名度,才让这款刚开始素质极低的游戏一跃登上热销第一名。虽然退款率可能也是第一名,可是那段时间依旧有不少吃瓜群众入坑,退坑。
虽然太吾绘卷没有得到过任何奖项,也从未参加过什么游戏展,可是这游戏自带话题,贴吧那十几万的关注短短几天就破了站进行宣传。
林飞扬对此当然很满意,更令他满意的是销量。
仅仅三天的时间,太吾绘卷的销量就达到了三十万,照这个形式下去,即使接下来几天游戏的销量会有所下滑,但是恐怕只需要七八天就能超过五十万销量。
销量的高昂让林飞扬以及他的员工们异常兴奋,一个个每天蹲在工作室内不出门,对着电脑持续优化游戏内容。
刘曦得知了太吾绘卷的高销量后也挺开心的,起码暂时性将丢了猫的失落感丢在了脑后。
几乎在游戏发布的同时,ign那边总算是给出了正式版的评价。
太吾绘卷:93分。
太吾绘卷是一款神话武侠为题材的沙盒游戏,具有难上手,入门门槛高,却在上手后极其修仙的特点。画面精致,人物立绘与场景都显得精细细致,音效中规中矩,是简单的中式古风乐,系统近乎完美,社交、养成、建筑经营等等系统交织,内容繁多丰富。
这是一款花费越多时间越能收获乐趣的中国式武侠游戏,本体不大,却如同黑洞
373.火爆(2/4)