打卡,不论是主线任务还是支线任务都特别诚意的动画,而且木叶村内的开放世界很赞,甚至可以跳到火影岩上俯视整个木叶村,完美!”
“cg超赞的!感觉像是看了一遍高清重制版的动漫!要是tv动画也做成这种感觉就好了。”
“最后和佐助的终结谷一战简直完美!只可惜后续剧情只是简单概括了一下,这说明tv动画现在的剧情都是在水吗?”
“多人对战模式简直爽到!”
“人在国外,联机体验太差了。”
除了中文的评论以外,还有百分之三十是其他语言的评论,这些评论大部分都是吐槽联机的,而且好评比较少。
联机刘曦是真的没什么办法,毕竟公司就三个联机游戏,其中星露谷物语是玩家利用自己电脑建主机进行联机的,而爱丽丝疯狂回归那时候已经搭建了国外服务器,已经够用了,然而火影这种格斗游戏对联机体验要求极高,之前搭建的国外服务器完全不够用。
但是不得不说,火影究极风暴已经出乎了大部分员工已经刘曦的预料。
说起来,实际上公司做的究极风暴比起上辈子的第一作不知道提升了多少,要知道上辈子这款游戏是几乎没有动画的,有的只是t来介绍剧情而已,而公司做的这一作却因为资金问题直接搞了全套的动漫cg。
虽然只是在任务开始前前是cg表现,比如鸣人佐助终结谷大战时的cg是丛林追逐,然后在石像上对视放垃圾话。而其他地方的对话大多就是建模动动手脚和嘴巴来表现而已。
游戏的销售很客观,但是刘曦觉得作为第一款公司自主开发没有系统辅助的游戏,应该认认真真
342.宣传(2/4)