,然后对着电脑时不时刷新一下游戏主页的评论。
刚发售还没有几个小时,评论大部分都是支持国产,支持弹丸论破之类的,还未有什么比较实质性的内容,但是这也足够让刘曦感到开心的了。
第一天,弹丸论破的销量哪怕不包括预售也达到了十多万,虽然第一天的评价大部分都是玩家们对游戏第一感官的评价,但是好歹大部分都是好评是吧?而且销量也很不错。
弹丸论破v3原本的评价并不如一代来得高,除了换了个平行世界以外,最主要的原因就是剧情喂shi以及案件漏洞百出,这次刘曦为了能将剧情补完并且让案件的漏洞变得尽可能的少,不仅让策划们一个月以前就开始修改,甚至还托人寻找了一些撰写悬疑推理小说的作者来进行修改。
不仅如此,刘曦还找了个刑侦方面的专家,这个专家是小鱼的大伯,如今已经退休,在刑侦行业摸爬滚打了一辈子,见过的案件比公司所有人都来得多,通过咨询他修改出来的案件明显漏洞补全了不少。
如今的弹丸论破v3起码也能跟一代媲美吧?就算跟二代比或许也不落下风。
然而玩家们并不是很买账。
第二天,一些差评便出现在了评论区,有一些差评比较随心,什么变成平行世界了差评,换了学校地点差评,黑白熊配音变了差评。
但是认真给差评的玩家还是蛮多的。
“强烈要求添加日文!”
“地图太大太空洞了,有的地图就触发一次对话然后再也不需要去,做这个地图有啥用?”
“代入感太差,感觉全是中二病!”
“鼠键操作手感太差了吧?
321.弹丸论破外传发售(2/4)