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399 意外的呈现
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量多的天空呢?”

    大家这才听懂了穆清源之前的话。

    “圆面。”年轻评委脱口而出,“让房间平均分布在一个圆面上。”

    “不仅是圆面,而且是分布在多层凹凸空间内的,应该更像个锥面,为了保证视野,越低层的房间越靠外围,越高层越在中央,这才是揽星设计的精髓,既保证每个房间都可以享受天空,又保证外部造型自然的视觉感。”穆清源比划道,“在这个前提下,每根树枝的角度、长度都要精细琢磨,既要符合精确的几何分布,又要保证艺术美感,否则就是一根大柱子撑着一个大圆盘了,跟我设计的那些塔一样。”

    穆清源的描述,相当于去除了揽星的外表,还原了它的骨架,建筑美学上的揽星被转化为了几何化的结构。

    在这个结构中,要做到每个房间都有同样的星空体验,不难,像摊煎饼一样摊开了分布即可。要做到外部看着像一棵真实的树,也不难,照着树画就行了,但要同时满足这两者,则是难上加难。

    假设穆清源所说的“圆面”是一个三维空间内的圆柱体,每个房间都是圆柱体内的一个点,周游的工作就是要在这无穷多的点之中,选出十来个,它们在数学上必须是均匀、规律的,但在美感上又必须是随机,自然的。

    这也正是周游在设计初期碰到的核心难题,揽星一度沦为“废案”的原因之一,他根本做不到这一点。知识与经验的贫乏,让周游的设计进入了“思而不学”、“暴力尝试”的阶段,他曾在几天内出过上百张不同的揽星效果图,却没有一个能让他满意,最终放弃了这个方案,干脆就不要搞个大新闻了,做常规一点就好了,有

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