模控生命的总部就会出现一个康纳的墓碑,这个主播也被观众戏称为“自动续碑主播”和“气人主播”……
虽然这个事情听起来挺搞笑,但这也体现出了《底特律:变人》作为一款互动式电影游戏,给玩家们带来了足够多的情感共鸣,也让他们真正地沉浸到了这个故事之中。
《底特律:变人》很聪明的一点是,选择了三个仿生人作为主角,以仿生人的视角来观察人类世界,从而产生了一种认识上的错位,让玩家们情不自禁地对仿生人的行为产生了同理心。
在游戏中,玩家扮演的仿生人遭受了很多的欺压和侮辱,比如陶德对卡菈的家暴,还有马库斯在购买颜料的时候被无端挑衅等。在马库斯在电视台发出自由呐喊的时候,人类社会的第一反应也不是重视仿生人的诉求,而是立刻组织军队消灭仿生人的威胁。
矩阵游戏舱的次世代vr技术让玩家们更能感同身受,那种愤怒、压抑、绝望的情绪促使着玩家们站到和主角同样的位置,做出自己的选择。
很多玩家甚至完全站到了仿生人的立场,甚至最后不惜引爆脏弹让底特律充满核辐射,为仿生人争取自由。优秀的角色设定和剧情设计,让玩家们能够更好地沉浸到游戏中,也就最大限度地凸显了矩阵游戏舱的强大之处。
而在这个阶段,玩家们对于《底特律:变人》的结局探索还远未完成,大部分玩家都只是打出了那么一两个结局,而且很少有达成全活结局的。
《底特律:变人》的游戏中有剧情线,玩家可以任选剧情线重新体验,去收集更多的结局和线索,直到打出自己满意的结局为止。这样一方面是为了让玩家们全方位、多角
第981章 交错的剧情线(少量剧透)(二更)(3/4)