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全能游戏设计师

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第968章 《底特律:成为人类》(二更)
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,打字回复:“是的,以后可能连设计概念稿都懒得写了,直接给你口述一遍,你来写。”
    钱鲲:“……好的大佬,我看一下。”
    过了十分钟,钱鲲一下发来好几个问题。
    “《底特律:成为人类》?”
    “没有针对vr游戏的动作设计??动作模式只有两种,一种是空白,一种是按照官方的动作捕捉来行动?”
    “一个纯剧情向的互动式电影游戏?三个主角?第一人称视角和特殊视角混用?”
    “人工智能题材?基本没什么战斗场景?”
    “店长,这新游戏感觉,削微有点剑走偏锋啊……”
    陈陌呵呵一笑,发给钱鲲一张新vr游戏舱的结构图:“你自己看看就好,不要外传。新游戏要搭载这个新设备发售的。”
    钱鲲:“???”
    “卧槽!”
    “我明白了……我再研究研究这个设计稿,明天找他们开会。”
    陈陌把这个新vr游戏舱的图发给钱鲲之后,钱鲲立刻就明白了这款游戏的意图。
    这个设计概念稿上写的很多内容,都不符合旧版vr游戏舱的设计规则,所以钱鲲才会有那么多疑问。但是在看到vr神经连接技术之后,钱鲲立刻就懂了,这款游戏的目的,是为了炫技。
    其实,vr神经连接技术在平行世界中是早就已经被提出了很多年的猜想,也有很多文艺作品以此为题材,钱鲲也很清楚这个技术的含义。
    被陈陌点了一下之后,钱鲲立刻就明白了,《成为人类》可以说是为这种全新的vr游戏舱量身打造的一款游戏,它的意义就在于,向玩家360度无

第968章 《底特律:成为人类》(二更)(3/4)
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