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全能游戏设计师

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第886章 官方鼓励逃课(三更)
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面又最大限度地为玩家提供了便利,让他们不至于在漫无边际的探索中失去方向。
    赵磊朝着任务标记的地点跑去,中途遇到了一些野怪,打了几只之后赵磊很想吐槽:血太少了!
    一共只有三颗心,每个苹果才只能回半颗心,被怪物锤两下就感觉要死要死了。
    赵磊还有一点点《黑暗之魂》的功底,尚且觉得有些担心,更别说那些毫无任何类似游戏经验的玩家们了。
    《塞尔达传说》的战斗系统也非常丰富。
    可以像《刺客信条》那样潜行绕后背刺,可以像《黑暗之魂》那样举盾二人转,也可以用弓箭,基本上那些热门的战斗元素《塞尔达传说》里面全都有,而且还都做得非常完善。
    赵磊最喜欢的打法是摸上去偷袭先干掉一个,然后再对着另外一个怪物一顿莽把它的武器打掉,光速捡起怪物的武器,这样怪物就只能赤手空拳地上来和林克打了,基本上可以做到无伤清怪。
    打了几堆小怪之后,赵磊非常机智地发现了一些规律。
    如果是单个或者两三只小怪,基本上都是可以用偷袭的方式先干掉一个,然后再打另一个。
    如果是在营地中的小怪就难缠很多,这些怪物的营地往往有炸药桶,而且怪物们用的武器伤害也更高。
    这些营地中的怪物围着火堆,没有视野死角,不可能摸过去偷袭。在发现林克的时候,它们还会朝林克扔炸药桶,或者把自己的武器在篝火上点燃再冲上来,正面硬钢的话基本上没什么胜算,三颗心的林克只要被火药桶炸一下,基本上就给gg了。
    但是,凡是这种怪物的营地,好像都可以用其他的方式清

第886章 官方鼓励逃课(三更)(2/4)
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