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第871章 线性game还是开放世界?(一更)
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中经历冒险的故事。
    在这过程中,玩家会体验到绝境下人性的温暖和宇宙法则的残酷,经历一幕幕波澜诡谲的宇宙冒险,和恐怖的宇宙生物战斗,体会宇宙空间中无限漂泊的孤独,最终回到地球的时候,很多玩家都像是漂泊多年的游子归乡一样,泪流满面。
    从影响力和话题性上来说,这款游戏不如《刺客信条》,但它在艺术性和游戏性上显然是一款上佳之作,所以同样拿到了3分的高分评价。
    而且,由于这款游戏的火爆,同名小说的销量也节节上涨,同名电影的拍摄也已经在筹备之中。
    对于玩家们而言,《失落舰队》营造了一个非常真实的宇宙环境(或者说显得非常真实,毕竟现在的科技不足以支撑人类进行宇宙航行),把人类在宇宙中无尽漂泊的孤独和绝望给体现的淋漓尽致,中间又夹杂着热血的飞船驾驶和枪战戏份,从各个方面来说,这部作品拿到3分的评价一点都不过誉。
    不过,大家对于《失落舰队》的讨论,并没有仅仅局限于这款游戏本身,而是扩展到了更大的方面。
    比如……游戏行业发展方向。
    之所以会出现这种情况,主要是因为前半年的两款评分上佳的作品,《旅行者》和《失落舰队》,都是线性ga。
    也就是说,这两款游戏都抛弃了开放世界的理念,走了“游戏电影化”的路子。
    至于为什么……还得从去年陈陌的《神秘海域》说起。
    在《神秘海域》之前,世界上主流的vr游戏大作基本上都是向着开放世界去努力的,甚至很多人都觉得,不做开放世界就是落后于时代了一样。
    原因很简单

第871章 线性game还是开放世界?(一更)(2/4)
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