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全能游戏设计师

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第835章 开场(一更)
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一甩手,一支匕首向着巴耶克的头颅直飞过去!
    然而,巴耶克瞬间将面具挡在面前,匕首瞬间穿透了面具,卡在了上面。
    “睡觉?我从不睡觉!我会一直潜伏在阴影中等着,我会把你们,那天在锡瓦呼吸过的每一个人,全部杀死!”
    巴耶克右手猛地一拍,带着匕首的青铜面具直接盖在了鲁德杰克的脸上,将他的头颅瞬间刺穿!
    画面一转,在漫漫黄沙中,巴耶克在和一个高大的壮汉搏斗。
    这个壮汉是赫帕托斯,是死掉的鲁德杰克的保镖。他全身都穿着重甲,手握重锤,正在向巴耶克疯狂进攻。
    赫帕托斯:“你杀了我的主人之后让我留下来等死,那将会是你最大的错误!”
    巴耶克就地一滚,来到了镜头前方,林穆的视野也就瞬间进入了巴耶克的身体,游戏正式开始。
    接下来就是常见的新手教学环节,在和赫帕托斯战斗的过程中,玩家来操控巴耶克进行格挡、攻击、翻滚等不同的操作,用于熟悉整个游戏的战斗系统。
    “我去,怎么感觉和《黑暗之魂》有点像?”
    “e,好像也不是特别像,还是有很大区别的。而且……好像容易多了?”
    林穆是玩过《黑暗之魂》的,只不过和大部分玩家一样,刚开场没多久就被劝退了。刚接触到《刺客信条:起源》的战斗系统时,林穆海有点虚,但真的上手之后发现,这游戏的战斗并没有那么难。
    至少在刚开始的新手教学关卡,只要正常操作都是可以过关的。
    而且,《刺客信条:起源》同样也是使用盘古系统来制作的,战斗时的受力反馈和伤害系

第835章 开场(一更)(3/4)
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