返回

全能游戏设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第833章 《埃及风情》和《传奇之始》(二更)
   存书签 书架管理 返回目录
    一秒記住『笔♂趣÷岛→』為您提供精彩小說閱讀。
    在玩家们的期待中,《刺客信条:起源》又陆续更新了两个宣传片。
    而《城堡:中世纪》也没闲着,同样是更新了一些玩法介绍的视频。
    其实严格来说,这两款游戏的游戏类型的区别还是比较大的,并不存在绝对意义上的竞争关系,不像《神秘海域》和《失落宝藏》那样撞车严重。
    很多喜欢类似题材的死忠玩家,不管《城堡:中世纪》做成什么样子,基本上都是会买的。
    但这并不代表着两款游戏就毫无竞争关系,它们的主要的竞争不是在各自的核心粉丝方面,而是在那些对两种类型的游戏都喜欢的玩家群体。
    其实,在很多时候玩家群体的划分是比较模糊的,很多玩家玩slg,也玩和fs,但最喜欢rg。像这种玩家,本身并没有对某一类型的绝对偏好,那么他在选游戏的时候,就会考虑其他因素了,比如游戏的题材。
    《城堡:中世纪》并不仅仅是一个模拟建造或模拟经营类游戏,因为这个类型在vr游戏中并不算特别成功。vr游戏相比于c端而言最大的优势在于代入感,如果仅仅是在城堡里盖房子、用上帝视角观察城堡中的农民和士兵的生活起居……那费钱做vr真没什么意义。
    所以,《城堡:中世纪》中,模拟经营只不过是一小部分,最核心的体验在于以一个领主的身份去体会中世纪的人生。
    比如,走在自己的城堡中,看铁匠打铁、看农民运输粮食、看士兵训练等等,而真正给玩家刺激的内容,在于战斗。
    在这款游戏中,战斗给玩家带来的爽感是远大

第833章 《埃及风情》和《传奇之始》(二更)(1/4)
上一章 目录 下一页