据说在国外的一些校园中,学生们沉迷《绝地求生》手游已经影响了正常的课程,有些学校的wifi甚至已经专门屏蔽了《绝地求生》,这款游戏的火热程度可见一斑。
本来,传统游戏的设计师们对于《绝地求生》的关注度并不高,因为这是一款无论怎么看都和“年度游戏”不沾边的游戏,再怎么火都和他们没什么关系。
但在达到了这种热度之后,没人能对它无视了。
在各大游戏媒体进行游戏评测的时候,“受欢迎程度”也会是一个重要的考量因素。像《绝地求生》已经火到了这个程度,就算拿不到年度最佳游戏,也很有可能获得一个年度最佳游戏的提名。
一般来说,各大游戏媒体的评选规则不同,它们的年度最佳游戏提名数量不定,可能是五六个,也有可能是十来个,只要是本年度出的游戏,只要评分上佳(85分以上),都有机会获得年度游戏提名。
毕竟年度最佳游戏只有一个,其他的都是陪跑,辛辛苦苦做个好游戏出来,连陪跑都不让那就有点过分了。
但是今年有点特殊,因为《美国末日》、《神秘海域》和《绝地求生》几乎已经确定了会进入年度游戏提名,前两者是评分够高,而《绝地求生》则是因为受欢迎程度爆炸。
也就是说,不算《海滨豪宅》这种小游戏的话,陈陌今年开发了三款大作,然后全都入选了年度游戏提名……
这可是真正的恐怖如斯……
在游戏行业里,高产的设计师不少,质量稳定的设计师也不少,但高产同时又质量稳定,这就很恐怖了。
很多业内人士都在猜测,今年将会是陈陌
第768章 今年的雷霆互娱恐怖如斯(二更)(2/4)