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全能游戏设计师

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第750章 有剧情深度的游戏(三更)
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做什么,因为现在对他而言,前世的很多经典游戏已经都可以往外拿了,至少完美复现前世的水准毫无问题。
    也就是说,他的选择其实很多。
    但具体要做什么还是挺难选的,对于一些经典游戏,陈陌还想做出更多的改编,把一些受限于时代、受限于技术所造成的缺点给弥补掉。
    就像暖暖一样,同样的理念,但游戏的载体和具体玩法天差地别。
    未来的这种完善还会越来越多。
    不过既然这件事赶上了,那正好,有一款现成的游戏可以拿出来。
    丧尸题材在陈陌的前世有很多,而重视剧情的游戏也有。
    再考虑到这游戏能拿年度游戏,这个范围就进一步缩小了。
    陈陌不清楚乔什·威尔逊的这款z项目的剧情到底如何,但他非常肯定,z项目的剧情再深刻,应该也达不到接下来要做的这款游戏的程度。
    《美国末日》。
    当然,严格来说这游戏应该叫《最后生还者》,《美国末日》属于一个流传非常广泛的误译,结果这个叫法反而比原本的名字流传的更广。
    游戏的英文名是《thestof》,这里的应该是“我们”的意思。但一些人误以为是美国的缩写。
    其实,美国的缩写应该是,后来的官方中文译名是《最后生还者》也说明了这一点。
    不过,《美国末日》这名字确实和游戏本身的内容非常贴合,所以这个叫法也就一直延续下来了。
    对于陈陌而言,开发《美国末日》最好的一点就是,方便。
    因为《神秘海域》中的绝大多数游戏系统都可以直接拿来用,毕竟

第750章 有剧情深度的游戏(三更)(3/4)
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