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第643章 人工智能反外挂系统(一更)
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说,这种程度的封禁根本是不疼不痒。
    毕竟绝大多数专业挂逼手上都有很多账号,封一个换一个就是了。
    至于用程序检测来辨认外挂,在陈陌的前世也是一件很难实现的事情。
    很多反作弊系统确实是从玩家数据入手的,但由于人工智能的水平不高,数据不足,根本无法准确判断这个人到底是开挂了,还是本身就是高手。
    毕竟高手和菜鸟之间的各项数据本来就是天壤之别。
    所以,也有人把战地1的公平决斗系统戏称为官方反高手程序,因为这个系统对于高手是在太不友好了,经常误判。
    而到目前为止,其实最有效的方式还是官方推出检测系统,也就是陈陌之前在《守望先锋》中所做的事情。
    这种检测系统拥有极高权限,在进入游戏之前就会启动,收集各种数据的同时监视设备的进程、隐藏游戏内存,一旦检测到有程序试图干扰游戏数据,就会采取相应的措施,而检测到一些无法解决的状况时,甚至会直接关闭游戏。
    当然,从原理上来说,这种超高的权限跟所谓的流氓插件没有本质上的区别,这样的代价就是用户的一举一动都会被尽收眼底。
    一方面有可能会对用户的隐私构成侵犯,另一方面也会在一定程度上造成游戏流畅度变低。
    但不管怎么说,这都是目前最有效的办法。
    陈陌深知这一点,所以在《守望先锋》外挂泛滥时,他也非常果断的采用了这种检测程序,禁止了那些相对低端的外挂。
    乱世用重典,有时候过于瞻前顾后,对玩家反而是一种伤害。
    更何况,vr游戏舱不同

第643章 人工智能反外挂系统(一更)(2/4)
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