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第639章 《绝地求生:大逃杀》(一更)
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    目前对于陈陌而言,有个取巧的选择。
    《绝地求生:大逃杀》。
    之所以说这是个比较取巧的选择,是因为它的玩法虽然和传统的fs完全不一样,但从制作难度上而言,其实没什么难度。
    作为一款游戏而言,《绝地求生》应该算是非常成功的,不论是在国内还是在国外都有极高的人气,甚至把风潮扩展到了原本根本不怎么玩fs游戏的玩家群体中。
    在《英雄联盟》已经上线两年多之后,陈陌还没有一款真正能在vr平台上也具备统治力的现象级网游,在这个关键节点推出《绝地求生》,时机正好。
    当然,推出《绝地求生》并不意味着能横扫整个vr平台,也并不意味着能终结掉所有fs游戏。它本身是一种非常新颖的玩法,但fs游戏这个品类还有很大的发展空间。
    对于陈陌而言,在《绝地求生》之后还会推出更多内容更加丰富的fs游戏,只是这些游戏的目的各不相同而已。
    ……
    说到《绝地求生》,这款游戏是完完全全的设计理念的胜利。
    其实《绝地求生》的技术水平并不算特别高,这个游戏机制很多时间远早于《绝地求生》的fs游戏其实都可以做到,但就是因为设计理念没有达到,所以一直都没有一款游戏能把类似的“大逃杀”模式给做得足够完善。
    从dayz到h1z1,再到《绝地求生》,类似的模式其实处于不断地演化之中。
    在陈陌的前世,dayz最早仅仅是基于《武装突袭2》的一个模组,而《武装突袭2》是于2009年发售的一款游戏。
    在《武装突袭2》

第639章 《绝地求生:大逃杀》(一更)(3/4)
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