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全能游戏设计师

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第611章 又是“割草游戏”?(四更)
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……
    “桥豆麻袋,割草游戏?致力于为玩家们提供爽到极点的游戏体验?!”
    “爽到极点?是特么虐到极点吧!”
    “神特么割草游戏,又来?陈陌理解的割草游戏,是《黑暗之魂》那种啊!”
    “呵呵,上次就是这样,说是割草游戏,结果玩家才是草!”
    “游戏内涵深刻?充满着对人性的拷问?玩家将会在精神上得到一次升华?!这……这特么不就是《黑暗之魂》吗?”
    “《黑暗之魂》确实非常考验人性,玩完了之后确实精神会升华,没毛病!”
    “确实,玩完了《黑暗之魂》我都感觉到自己的脾气变好了,也更有耐心了,也幸亏我家的vr游戏舱比较大而且结实,砸不坏……”
    “看来陈陌是虐玩家虐上瘾了啊,不过这样也好,说明新游戏还是会延续《黑暗之魂》的风格啊!”
    绝大多数玩家看到这段话之后,都非常自然地往相反的意思上去理解了。
    这也难怪,上次陈陌结结实实地把玩家们都给忽悠瘸了,留下了非常严重的心里阴影,以至于现在看到“割草游戏”、“关卡设计”等几个关键词,玩家们都本能地一哆嗦……
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