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全能游戏设计师

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第585章 还真是花圃园丁啊!(四更)
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开了很多活动,包括拉活跃和充值的活动。
    但不管再怎么努力,《月神之谕》始终都只能在畅销榜上排第二名,根本摸不到《王者荣耀》!
    邱斌都震惊了,《王者荣耀》这到底是得多赚钱啊?
    其他的设计师们也感到震惊,因为事态正在向着完全不可控的方向发展……之前很多人已经意识到了《王者荣耀》作为一款手游可能会火,但具体火到什么程度没人敢猜测。
    因为之前的手游也有一些做得还不错的,像《上古浩劫》手游版,但终究和c端的《英雄联盟》有着天壤之别。
    很多人都觉得手游,只不过是为了打个擦边球,喝点英雄联盟吃剩下的汤。
    但《王者荣耀》的出现,让很多手游设计师都有些震惊,难道《王者荣耀》在手机端能够复现英雄联盟在c端的辉煌?
    可问题在于,《王者荣耀》只不过是陈陌在开发《黑暗之魂》前传的过程中,顺手做的一款手游啊!
    ……
    在陈陌的前世,《王者荣耀》的风靡无需赘述。不论是否承认、是否愿意接受,它都客观存在。
    从数据上而言,《王者荣耀》日活跃均值破5000万,峰值破8000万,月流水均值20多亿。17年5月登顶全球手游营收冠军,还是在没有算googley的情况下。
    如果是在日常生活中,那么这种印象会变得更加直观。甚至很多同学聚会的饭桌上,大部分人都会拿出手机来打两把。
    当然,公正地说,《王者荣耀》是个好游戏,但不是个伟大的游戏。这点没什么好辩驳的,大概连设计师自己也这么认为。
    《王者

第585章 还真是花圃园丁啊!(四更)(2/5)
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