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全能游戏设计师

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第559章 更完美的《黑暗之魂》!(三更)
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丝差不多,不过一想到这游戏的难度,陈陌就情不自禁地露出了笑容。
    ……
    这段时间陈陌的事情挺多。
    目前雷霆互娱的员工数已经是一加再加,不只是美术方面的人越来越多,负责各个项目运营和维护的人员也不断增加,体验店四层的工位都已经快完全满了。
    目前雷霆互娱的工作有很多。
    一方面是《英雄联盟》的赛事。国内联赛打得如火如荼、热度越来越高,而第二届全球总决赛的时间也逐渐临近,很多《英雄联盟》的玩家都对此期待不已。
    另外,《守望先锋》也早就已经推出了国际版,而且在欧美市场的反响非常不错。
    不过,这款游戏在国内的热度并没有像《英雄联盟》一样达成统治地位,主要还是因为这款游戏的特性所造成的。
    因为《守望先锋》的游戏深度并不算太好,所以热度很难以持续上扬,很多玩家在新鲜感过了之后就暂时封存了下来。
    不过,《守望先锋》也还是一款热门游戏,仍旧需要长期运营。
    当然,这些内容都有专人负责维护,不需要陈陌操心,因为游戏已经大体定型。
    陈陌现在的工作重心主要集中在两个方面,一方面是把《黑暗之魂1》给重做出来,让《黑暗之魂》这个系列作品能够完整地呈现到这个世界中来;另一方面则是围绕着sh做出相应的推广。
    到目前为止,sh还没有在欧美市场发售,而且平台上面的游戏除了《奥德赛》以外也没有什么特别脍炙人口的佳作。
    而陈陌则是想通过《黑暗之魂》的热度为sh开辟欧美市场打下基础。
  

第559章 更完美的《黑暗之魂》!(三更)(4/5)
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