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第549章 《骑士荣耀》上线
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  但是《骑士荣耀》与《黑暗之魂》的最大区别,集中在两款游戏的战斗系统方面。
    《骑士荣耀》的目标是完全复现中世纪欧洲的骑士战斗方式。它的战斗系统分为两个方面,一种是日常推图与普通小兵的战斗,这些普通小兵大部分都是穿着皮甲或者锁甲,而玩家扮演的骑士则是挥舞着双手大剑,砍到这些小兵身上,轻则在身上划出一道血口,重则断手断脚或者直接断头。
    在场面更加血腥粗暴的同时,也更加彰显了大剑的斩击效果。
    另一种就是和精英怪boss的战斗。在《骑士荣耀》中,由于背景的限定,所有的boss其实都是和主角一样的骑士,都是正常人类,只不过他们所持有的武器各不相同。
    boss战的战斗同样精彩,在玩的时候有种像是在看电影一样。
    就像许多欧洲中世纪的电影中骑士对决一样,双方各自挥舞着大剑,互相上前试探,大剑激烈对撞,双方都在努力地把敌人的大剑弹到一边。
    在一方露出破绽之后,另一方的大剑则是会砍在他的铠甲上,对其造成伤害。
    如此战斗很长的时间之后,胜负才会最终分出来,因为双方都穿着重甲,而在实际效果中,大剑砍到对方的身上只要不是砍中致命部位,都很难造成一击致命的效果。
    同时,由于《骑士荣耀》偏向于现实设定,所以玩家的力量是有限的,只能举起来现实中存在过的双手大剑。
    大剑的重量是受到严格限制的,即使砍在对方的身上,在对方身披重甲的情况下,伤害也非常有限。
    这种战斗系统刚开始的时候给玩家的感觉非常不错,因为足够简单,

第549章 《骑士荣耀》上线(2/4)
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